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珠海三维游戏动画设计全日制班招生

2015-01-06 12:50:04 264
课程详情

模  块

内容

课时(周)

3Dmax基础

多种建模方式
UV、材质与贴图

2

PhotoShop基础

 

界面和工具使用

色彩处理

层、通道、滤镜的使用和效果

1

原画基础

 

原画设定创作思路和流程

原画设定分析和拆分

1

人体解剖基础

人体比例结构

人体骨骼和肌肉结构

3

动物解剖基础

动物比例结构

动物骨骼和肌肉结构

2

角色低模:

  卡通风格怪物

低模游戏角色制作流程

模型制作方法与技巧

UV分割方法与技巧

贴图绘制方法

3

角色低模:

卡通风格女性

低模游戏角色制作流程

模型制作方法与技巧

UV分割方法与技巧

手绘贴图绘制方法与技巧

3

角色高模:

写实风格男性角色

 

高精度模型角色制作基本流程

人头及躯干部分的中模制作

使用ZBRUSH对中模进行初步调整和雕刻制作高模

角色低模制作和技巧以及角色UV技巧和烘焙技巧

利用PHOTOSHOP绘制角色头部及身体贴图

5

角色高模:

手绘风格武器装备

模型制作流程与方法

UV制作流程与方法

贴图绘制方法与技巧

2

角色高模:

手绘风格人物换装

制作流程

基本模型制作

高模制作及ZBRUSH、MUDBOX使用技巧

高模游戏角色人物装备低模与UV制作方法

手绘风格高模游戏角色人物装备贴图绘制方法与技巧

4

角色高模:

手绘风格怪物

制作流程分析

基本模型制作

高模制作及ZBRUSH使用技巧

低模与UV制作方法

贴图绘制方法与技巧

5

角色高模:

写实风格女性

制作流程分析

人头及人体躯干基本模型制作

人头高模制作及ZBRUSH使用技巧

人头与人体躯干高模制作及装备高模制作

人头与人体躯干低模及装备低模制作

人头与人体躯干低模及装备贴图绘制方法

5

动作绑定

架设cs骨骼&bone与角色匹配

介绍skin参数面板与详细参数设置

实例操作角色skin制作与设置角色pose

1

后  期

Partile Flow粒子系统、KRAKATOA粒子加速渲染器、MAXXFX动力学系统、、MATTE PAINTTING大场景表现技法、RayFire破碎,FumeFX流动动力学插件、Cloth真实布料模拟、 Realflow流体;三唯通道渲染、Fusion软件、Boujou跟踪、After Effects合成以及电影特效。

2